章节目录 0426 戳中玩家的痒痒处

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

    正如两名妹子所推测的那般,在《暖暖环游水蓝星》推出后,游戏迅速在玩家群体间流传开来。

    不过让两名妹子,还有很多人都没有想到的,是《暖暖环游水蓝星》不仅受到女玩家的推崇,不少男玩家也纷纷入坑。

    大多数女玩家都把暖暖当成是自己的女儿,男玩家们则是更加直接,不少人都开始喊暖暖老婆了。

    既然都是老婆了,给老婆买衣服怎么了?

    女玩家在游戏中,主要是为了把暖暖搭配得更加好看,同时体现出自己的搭配功力,进而获得满足感。

    男玩家则是觉得好看就买,不管对通关有没有帮助,只要暖暖穿起来更加好看就行,至于钱不钱的无所谓。

    在很多游戏中,女玩家更多追求的是好看,男玩家追求的是实用。但是在《暖暖环游水蓝星》中,女玩家跟男玩家的追求似乎反了过来。

    女玩家很好地充当了暖暖“时尚顾问”这个角色,在看到关卡,或者选美大赛的主题后,会根据主题,甚至是季节,城市等因素,为暖暖搭配服饰。

    其中服饰中的属性她们也很看重,可以说现在选美大赛上,名列前茅的基本都是女玩家,男玩家的人数是寥寥无几。

    而男玩家就是看到衣服好看就行,他们很多人都是为了看暖暖跳舞,反倒对服饰属性等不是那么看重。

    但不管是女玩家还是男玩家,都不喜欢自家的女儿或者是老婆输给别人,特别是游戏中竟然还有“邀请”功能。

    在前面的关卡中,玩家在通关某些特殊关卡,比如有过场动画的宴会关卡时,如果好友正好玩到同一个关卡,会询问先进入关卡的玩家是否邀请好友?

    其实这是一种变相的PK,玩家除了要跟宴会上的NPC比拼服饰搭配外,还要跟来串门的好友进行PK。

    虽然这种PK并没有真刀真枪地拼上一把,哪怕是PK赢了也不会有任何奖励,输了也不会有任何惩罚。

    除非是自己的搭配达不到关卡的分数要求,否则哪怕被好友的分数碾压,也能够顺利通过当前的关卡。

    但这种PK模式,惩罚和奖励并非来自游戏中,而是直接作用在现实里。

    赢了的玩家自然会感到一股满足感,毕竟这种踢馆并且成功的感觉,玩家大多只在影视剧或者是中看到。

    如今在游戏中也能实现,直接参与其中的主角也不是玩家自己,但暖暖在玩家心目中,可是女儿或者是老婆啊!

    由暖暖在关卡上收获赞美,成为视线的焦点,并且这还是因为自己的搭配才赢来的,玩家所获得的成就感可想而知。

    而输了的玩家,则是会被赢家刺激到,同时心中还会有一点后悔,心说自己如果在搭配的时候,再用心一点,再多花一点钱,是不是就能战胜对方了?

    看着自家的暖暖像是路人般,站在一旁面带笑容跟着鼓掌,输了的玩家心中多少会有点刺痛,进而发愤图强,大手一挥,把钱花在闪耀商城之中。

    顺带一提,“邀请”这个机制在前面的关卡仅限于好友,但从第二大章开始,邀请范围就会扩大到同时在线的玩家。

    这让玩家之间的竞争更加的激烈,也更能够激发玩家氪金的渴求。

    当然,考虑到有些玩家比较佛系,不喜欢跟其他玩家,甚至连好友都不想有过多的交流。

    完全把《暖暖环游水蓝星》玩成一款单机游戏,游戏中是可以主动关闭“邀请”功能的。

    在《暖暖环游水蓝星》相关的社区还有论坛等地方,玩家们是激情满满,不少人都在分享自己的搭配,还有人在求攻略的。

    抄作业这种事情,可不仅仅是学生喜欢做,大多数玩家也同样喜欢。

    “求‘音乐殿堂’关卡的S级搭配啊!”

    “直接闪耀级别的服饰拉满,还不能到S级你来找我。”

    “就没有什么平民攻略吗?”

    “你搁这玩《明日方舟》呢!”

    “话说为什么我男朋友搭配的服饰,分数都能够比我的高啊?”

    “喔!说不定你男朋友有女装的癖好呢!你有没有查过他的衣柜?”

    “如果是女装还好,就怕是个骚灵。”

    “怎么又变成《恐鬼症》了?跟苟贼的其他游戏过不去了是吧?”

    “零?哪里有零?我是一。”

    “你们怕不是机器人,脑子里都是二进制,除了零就是一。”

    “喵的,不知不觉给我老婆买了几百块钱的衣服,手办补款快到了啊!”

    “放屁!暖暖是我的老婆!”

    “你买的手办,不会也是苟贼的吧?钱包怎么样都逃不出他的魔爪是吧!”

    “警惕苟贼的新型消费陷阱啊!你们难道没有发现,闪耀商城里面的衣服,价格都卡在一个奇怪的地方吗?”

    “是啊!有的关卡对衣服的属性要求比较严格,但如果没有足够的游戏币,又买不到合适的衣服。”

    “我之前想着攒一波游戏币,但是后来发现,再怎么攒都不够花的,苟贼在数值这方面卡得太精准了。”

    “淦!苟贼不会是把用来平衡《英雄联盟》的精力都用在暖暖身上吧?”

    不得不说,这名玩家差一点就说中了,荀泽确实把用在其他游戏上的平衡数据手段,用在了《暖暖环游水蓝星》上。

    不过不是《英雄联盟》,而是《宝可梦GO》,只是因为《宝可梦GO》正处于保密阶段,所以玩家并不知道,有一款数值平衡堪比《英雄联盟》的游戏正在制作中。

    数值平衡只要做得好,可以给玩家创造一个相对公平的竞技环境,但是同样的,也能在花钱方面,正好戳中玩家的痒痒处。

    比如很多玩家都发现,他们哪怕前期跟着攻略走,但是在后面的关卡,有些服饰还是要买的。

    而在买了一些衣服后,总有那么一、两件服饰的钱不够。

    比如暖暖在国外的街边喝下午茶,享受和煦的阳光,虽然身上有一身合适的衣服,但如果再配上一顶遮阳帽,就能让暖暖犹如贵族大小姐般优雅。

    问题是往往在这个时候,很多玩家都没有足够的游戏币买遮阳帽,要么是把之前的关卡的评分都刷到A级甚至S级,但这又回到原来的问题,他们没有足够的游戏币。

    而这个时候,只要舍得氪一点金,比如氪个十块钱之类的,就能拿到评分更高的遮阳帽,很多玩家就会控制不住自己的手。